崩坏3成品号还能过剧情吗,崩坏三活动剧情结束后还能看吗

1月6日,《原神》《时空女神》视频在全疯传,掀起中国戏曲文化热潮,不少人被云锦的唱功深深打动。这给受修复影响的玩家带来了一些安慰。


当大家还在沉醉于《原神》的时候,米哈游的另一款《崩坏3》也在紧锣密鼓地准备下一个版本的新内容,并于当晚发布了一段特别视频《荣耀之路》进行了揭晓。


就在视频发布前不久,《崩坏3》主线剧情中揭露了女武神的“格兰德尔”的真实身世,正式证实了“她是真正的琪亚娜”的现有假设,同时她的新态度也被揭晓。这就像让玩家知道下一个新角色是谁。


在这段预览视频中,Mihoyo一如既往地向玩家讲述了新角色背后的设计体验以及公司员工的“励志故事”。


01燃烧ACG动作之魂!


在形象设计上,尤兰德尔的新铠甲“天元骑影”是一位骑着战马的英勇女骑士,纯白色的服装与黑色的战马充满冲突却又和谐,营造出身临其境的视觉体验。


此外,她也是《崩坏3》中第一个能够在两种形态之间自由切换的角色。对付不同的敌人有其独特的优势。


在战斗风格上,天元七影的技能融合了之前三款角色铠甲的技能和特点,比如‘荣耀’冲刺、‘月魂’技能、‘星锚’形态变换。


玩法方面,新角色的操控上限也有了新的突破。武器技能正式融入角色的连击攻击中。比如你在站姿状态下用长枪正常攻击,还可以利用武器特有的“炮击”技能,形成连击输出。


在视频中,Mihoyo设计师介绍了新角色背后的故事以及他们独特的战斗技能,综上所述,这一波可以说是向玩家展示角色设计能力的方式。


我为什么这么说?这是因为我曾经在采访中听到一位设计师说,“除了工作量加倍的题之外,最困难的是”,印象非常深刻。


工作量增加了一倍,这听起来像是许多“社会动物”非常害怕的五个字。光是忙碌就让我半死不活,根本无法想象,更不用说能不能加薪了。那样的生活。


于是,当老板提到这个题的时候,他平静地用了“扔掉”这个词,然后把注意力集中在新角色的设计题上,透着一股自信的气息,尽管不强。我什至无法假装拥有技术技能。


还剩下更多的伪装。设计老板表示,这个任务非常艰巨,“找不到成熟的参考资料”,是“一个新的挑战”。这是您在设计的早期阶段听到的。对于视频中的泰坦来说,看似尝试不可能的事情变成了一次情感体验。


但无论如何,这一切都如设计师所说。“我们一直积累的技术只是等待着有一天新的挑战出现。”


确实,凡是体验过『崩坏学园2』的老玩家都能明白这句话背后的内容,从2D横版到3渲染2动作。而进军开放世界的米哈游,始终在技术上实现自我超越。


即使不提另外两款,单单看《崩坏3》这五年来的发展历程,队长们就能看出在技术领域正在一步步寻求创新。


我第一次有这样的感觉是在《理性的律者》刚上映的时候。新形态的布洛妮娅是中第一个拥有骑乘模式的角色,时机成熟时会自动切换成摩托车赛车姿势,真是又酷又好玩,这也开启了八重村的“赛车”时代。


不久之后,喜儿的《彼岸双胞胎》发布,双重人格设定正式应用到实际能力中,以大招切换战斗方式,进一步丰富了崩坏3角色的玩法多样性。


尤兰德尔在中正式上架后,米霍尤在专用武器‘长枪’上增加了技能投掷功能,可以让角色的武器强行打断敌人的某些技能,因此角色的武器不再是简单的面板装备加成。


2020年,推出“后崩坏卷轴”模式。的操作空间再次扩大,的攻击力也变得更强。主动跳跃和空中连击的加入,角色战斗不再受限。和以往一样,从QTE协同攻击到地面战斗,给带来了更加清爽的感觉。


同时,最终BOSS战的规格也不断完善,崩坏后的“审判记录”章节在最终战斗中增加了更加身临其境的体验,包括恰到好处的过场对话和画面,以及互动为主角提供的功能。力量解锁和配音歌曲的背景和渲染,让玩家在这个剧情中产生更多的情感共鸣。


在后续的主线剧情中,有瑞如驾着飞龙飞越天空之城的空战、琪亚娜和梅在天台的决战、知识律者和千人律者的场景转换和QTE互动等。


不过,在《雷霆赫歇尔》正式发布后,飞行成为了角色的载具,角色可以在骑乘模式下使用新的战斗技能,但遗憾的是这种形态切换仍然是基于激活的。在您输入的有效时间内经过一定时间后,它将恢复到原来的状态。


尽管如此,米霍约仍在尝试其他技术实验,随着“火赫尔舍尔”的创造,胡本的空战机制首次在主中使用,同时琪亚娜的战斗风格也发生了变化。我超越了枪战风格,学会了如何像姬子老师一样挥舞大剑。


结合原神的技术反馈和崩坏冲击的现有玩法,后崩坏之书第二章的场景建模更加精细,角色活动空间更大,战斗技能和模块动作更加多样化。比第一章好。虽然是一个小小的突破,但是玩过的朋友都已经知道了。


终于,现在天元七影正式实现了双重形态的共存和过渡以及更丰富的连招。即使这款已经运行了5年,你也可以看到MiHoYo在投资方面始终敢于挑战。当下的手机并不仅仅停留在本身的独特模式上。


这也是为什么《崩坏3》仍然能够站在国产ACG动作手游的顶端,因为只要有动作可以实现的功能,它就将精力集中在创造和突破上。一句名副其实的口号——“照亮行动的灵魂!”


米霍约日益大胆的自我突破向玩家展示了她的技巧,同时也暗示着她正在为更大的惊喜做好准备。


比如《崩坏4》或者一些不知名的3A大作。


02永无止境


截至目前,米哈游正在开发的下一款新作是《崩坏4银河》。毕竟光听的名字就能到这款的设定有多么宏大。就像著名的IP“星大战”一样,我们进行了一次太空冒险。


而且按照MiHoYo之前的开发套路,这款崩坏IP系列的新只会比前作崩坏2、崩坏3甚至原神有更高的技术投入。


此外,新作《崩坏星轨》剧情背景中包含的“后崩坏之书”模式和太空相关内容,很容易与崩坏IV这个名字联系起来,让玩家沉浸其中。我期待更多。我们坚信这种可能性。


而且,随着主角的冒险从地扩展到太空,相应的技术和玩法肯定也会相应升级,使得制作质量比前作更好。GenshinImpact和HonkaiImpactIII现有技术或新的、尚未开发的技术肯定会被使用。


同样,这些技术也可以用在后续开发的3A大作中,去年10月中旬,网上传出米哈游要组建100人团队的消息,引起了大家的好奇。


据了解,Mihoyo在LinkedIn主页上发布了位于加拿大蒙特利尔的新工作室的广告,称将在蒙特利尔建立一个新工作室作为研发中心,并表示将在蒙特利尔建立一个新的工作室。未来两年内将组建一支由数百名员工组成的团队。


职位包括技术、产品和设计相关领域,广告称MiHoYo将专注于创造以动态超自然世界为背景的全新开放世界动作冒险。一款以玩法为主的。


据米哈游海外高管介绍,这款被称为“新IP”的3A于去年11月秘密开发。不过,对于3A大作来说,这个开发周期还很短。产品的使用寿命通常为3至5年。


目前尚不清楚具体会是什么风格,但考虑到Mihoyo的工作风格,预计这款的质量将是非正式的。计费模式可能是大家比较关心的,但恐怕并不是所有人都会接受。


虽然这款AAA级大作仍在秘密开发中,但另一条有关MiHoYo的消息已经在网上浮出水面。宣布《战神4》首席关卡设计师加盟米哈游。


10月底这一消息爆出,索尼“圣莫尼卡”工作室前首席设计师郑恺在推特上宣布,从今天开始正式加入位于加拿大蒙特利尔的Mihoyo研发中心。负责设计《原神》后续关卡。


但他在MiHoYo的工作远不止于此,包括制定MiHoYo新IP的基调和机制、招募和管理新设计师、组建关卡设计团队以及为后续新IP提供服务。这正是郑恺要做的事。我们将继续承担责任。


索尼3A《战神4》首席设计师郑恺的资历一点也不简单。这类似于米哈游在开发《原神》时聘请陈子仪老师来保证音乐的质量。这一次,他们斥巨资请来这位名师,其背后的用意更加明显,他们是在玩更大的。


我们不知道miHoYo的会有多大,但它绝对会超出我们的想象。


投入大意味着风险成本也很高,所以初期的试错是必要的。从某些方面来说,最好让玩家亲身体验这项新技术的玩法。


因此,如果这些大作还处于开发初期,通过对现有成品的初步测试来验证结果很重要,并且在时机成熟时将其投入到新中也很重要。它可以为您节省大量资金以及反复试验的成本。


进行水下测试的实验产品是“崩坏3”,号称“点燃行动之魂”。


不管怎样,考虑到miHoYo目前的野心,它的目标绝对比我们想象的更加雄心勃勃!


03后续


最后,通过特别视频谈到了《崩坏3》目前的进展,“随着霍兰德尔完成新形态的成长,前命运主教奥托阿波卡利斯也将出现在本章的高潮部分。”帷幕已经结束。


也就是说,这个被队长们怨恨多年的男人,终于迎来了自己的末日,而当那一刻来临的时候,不知道大家是会高兴,还是百感交集。


但有一点是肯定的即使奥托死了,最终的剧情仍然会更长。因为,除了终结律者和救赎律者之外,还有腐朽律者和未知的律者。它还没有出现。而且,凯文领导的世界蛇组织也是一股不可小觑的力量。


从目前来看,主线剧情进展距离崩坏后的时间线还有很长的路要走,人类对崩坏的战争还没有结束。


另外,崩坏3中,此次还发布了三位来自未来的新角色,除了上述的“天元七影”之外,还有莉塔的新铠甲“耀星刺”和李苏殇的弑神铠甲。“月痕”。


已确认丽塔的新角色将在下一版本的活动中免费提供,但没有透露丽塔何时上线以及是否会先试用一线角色。还是直接成为S级人物?玉骑士真是个蛋疼的家伙。


这意味着无论哪个角色出现,队长都必须先检查自己的包和银行卡里还剩多少,提前做好计划,避免乱花水晶。


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